SDガンダムオンライン【SDGO】自動でSA・必殺ダメージ計算機 ver1.1

もにゅ蔵氏の検証を元に勝手に作ってます。
すばらしい検証と実績を残したもにゅ蔵氏に感謝を。
計算がおかしい場合はこのサイトの不具合です。あしからず。
もにゅ蔵氏のブログ


攻撃ダメージの計算はこちら

目的:要するによくわからん内部値ではない、公表のHPのポイントでどのくらいダメージを受けるのか
     必殺でどの程度減るのか知りたかった。

利用方法というか結果の見方の一例:
必殺にカスタム振る前と後でどのくらいダメージが変わるのか、HPにカスタム振るとどのくらいSAの耐性が変わるのか
一例

入力項目

・機体のパラメータについてCFOカスタムシミュレータを感謝しながら参照
・スキルについてSDGO Wikiを、ただし正確なスキルの効果はもにゅ蔵氏のブログの検証を参照した方がいいと思う。
関係 HP 必殺
攻撃側 不要
被ダメージ側
不要

攻撃側スキルの設定
攻撃側 与ダメージ(%)UP





参考
スキル 与ダメージ(%)UP
> 必殺技覚醒
クルーゼ憎悪
ティファの祈り
50% UP
> ファンネル強化
30% UP
> 明鏡止水
20% UP

入力はここまででおk=v(^o^)v<ボタン押したら下に計算結果が出るからスクロールしてね!




結果

被ダメージ側 実際のHPポイント SAのダメージ量 残りHP ダメージ(%)

参考
最低限SA
ポイント
ランク、タイプ別のSA基本ポイント
C全弾 C乱舞&MAP
B全弾
B乱舞&MAP
A全弾
A乱舞&MAP
S全弾
S乱舞&MAP
SAポイント
上行のSAポイントで
減るHPポイント量
合計のHPダメージ
ポイント
不要

結果 ついで

関係 内部値
HP 必殺 一撃あたりのダメージ量
攻撃側 不要
被ダメージ側 不要

重要:
1.全機体が最低限HP5.7ポイントをもってます。wikiに乗ってるHP15.3とかは5.7とは別の増加分と思ってください。
  なのでここでのダメージ計算は隠しHP5.7を加味してのダメージ量となります。
2.全機体が最低限必殺17.7ポイントをもってます。wikiに乗ってる必殺9.3とかは17.7とは別の増加分と思ってください。
  なのでここでのダメージ計算は隠し必殺17.7を加味してのダメージ量となります。
3.HPポイントの0.3と必殺ポイントの0.3は、内部値の重さが違います。
  具体的にはHP0.3の内部値が200なのに対して、必殺0.3の内部値は50です。
  ・・・つまり必殺ポイントの最低限の17.7はHPポイントの4.425ポイントに、
     HP0.3ポイントは必殺1.2ポイントに相当します。




更新履歴
2012.04.22 計算結果の表記変更
       参考データ追加
2012.02.05 必殺の計算ページ開設


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